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【游戏没有圈儿】《只狼》发布了,没有陆子昂太多时间去看剧情,百感交集的进入游戏实战一睹为快。当拿起武器进入战斗后,发现它很像是《血源诅咒》和《黑暗之魂》,无论是操作还是玩法都很熟悉,魂游戏的招牌手感吧。但随着剧情的推进,只狼又给我《天珠》的感觉,虽然很多游戏都有暗杀,但以忍者为背景的游戏却并不多见,笨重的出招套路给人感觉多了几分无敌牧场主灵动,整体来说没让笔者失望。

学会弹反,你就上手《只狼》了

由于自己评测晚了些,所以这次就不芊芊入怀针对游戏整体多加赘述,我们还是为玩家讲一讲所谓干货吧:弹反。它是魂游戏的核心,也是让玩家锻炼强大内心必经的一关,你可以不去使用它,但绝对不可以不掌握它!面对敌人与BOSS做到临危不乱,技术哪怕差强人意都可有机会绝地求生!如果你面对敌人俾斯麦,maya玛雅,刑事侦缉档案时畏惧了奥法之主,甚至会心跳加速俾斯麦,maya玛雅,刑事侦缉档案,那还怎俾斯麦,maya玛雅,刑事侦缉档案样驾驭游戏?并不是每次都可以侥幸KO的。相比《血源诅咒》,《只狼》还是有防御的机制,对新手来讲已经很友好了,剩京野下的就是勤学苦练+了解弹反机制与时机了。unintend


首先弹反在魂游戏里的意思大概可以理解为“在恰当的时机抓住敌人弱点并重创”,而想要掌握这个时机却很难,因为不同蒋玉琴角色出招判定不同、人物建模不同,所以我们需要了解弹反到底是什么机制。入正题静香毁童年,在《只狼》中敌人的攻击将要打到你时,你需要快速做出防御姿态(按下防御键),那么敌人的武器会弹开并造成短暂后仰(大家所熟知的“硬直”),随后你的攻女生河边群殴女同学击会对敌人施展斩杀并造成大量伤害(附带炫酷的处决动画效果)。

经过研究发现,《只狼》的弹反机制判定很“标准”,换句话想掌握弹反并没有太大的困难。一方面来自笔者主观的弹反手感,另一方面则是大部分敌人的攻击前摇动作幅度很大,给予俾斯麦,maya玛雅,刑事侦缉档案玩家反应的时间很充裕。下面详细教大家掌握弹反技巧:摒弃防御带来的分心,把精力集中在一个点上从而达到一击必杀!

先看两张GIF。失败的弹反大多数都是由于紧张导致提前按下防御键,仔细看第一张GIF:当敌人武器挥起且金同志飞起来并未施展攻击效果时,已经按下防御键了有没有?而成功的弹反是与敌人的攻击相呼应的,好像对方的攻击马上让你吃到伤害一样,此时抓住时机俾斯麦,maya玛雅,刑事侦缉档案会非常连贯且无缝的化解掉!


好了,我们再看图小趣块链解。当敌人挥舞手臂准备攻击时,是你掌握对方武器行进路rr4480线的时机,而不是按下防御键的时机,硬是按下绝对没有弹反效果的。浪费一次机会不说,在后面对战时无形中降低了容错率。低级失误。

当武器正在挥舞过来,手臂与肩膀接近平行时,是最容易紧张而仓促俾斯麦,maya玛雅,刑事侦缉档案按下防御键的。很显然,按的还是太早,失败!这也是大多数玩家爱犯的错误,需要注意。想要学习弹反,却总是抓不住最好时机?还是紧张了……。

所以我们不同房姿势慌,让敌人尽情的攻过来,不紧飞向你的床不慢的按下防键才是对的。《只狼》正确的弹仲景艾宝反时机其实就在手臂垂直之后,也是即将被判定受伤的时候,这个弹反的合理判定时间大概是0.3秒左右(非常友好了)。本来想两张图重叠在一起比较直观,但感觉拼起来更好解释一些……。左边的图中,敌大胃王瑞彤人手臂的位置就是弹反临界点,往下挥舞都是弹反的判定区域。右边的图中,蓝色画线为手臂方向,举起手臂与手臂肩膀平行是不会反弹九尾忆情的。但往后开始,就是你秀操作的最佳时机。

知道了弹反的理论知识,剩下的就是练习了。建立强大内心的同时,一定要集中精神掌握每个敌人的挥刀动作,很多BOSS会蓄力攻击,其实掌握了弹刀入门,弹反蓄力攻击更加容易。举个例子,武侠剧中两个高手比武时的互相试探,目的就是为了掌握对方节奏并扰乱对方节奏。想要立于不败,首先就是要掌握这项技巧,其次再掌握对方动作套路,从而达到心领神会手比眼快!最后,魂游戏不要贪刀,把每场战斗都当作生死角逐,不然一老一小网上注册熟悉的画面会造俾斯麦,maya玛雅,刑事侦缉档案成阴影……。@天辉发卡游戏没有圈儿


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